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冥界狂想曲已经准备好成功

发布时间:2020-04-21 18:22:20 阅读: 来源:木质纤维厂家

实际上,很多东西的成功是因为其在对的时间出现在了对的位置上,游戏的领域变幻莫测,很多作品都没有了第二次的机会。但是现在,《Grim?Fandango(冥界狂想曲)》游戏虽然在错误的时间面世,却迎来了第二次机会,也许这一次其已经准备好了成功。《冥界狂想曲》是在1998年的时候推出的,很多人都认为这是最大的冒险游戏之一,只是其销售却没有预料的那么令人欣喜。

Double?Fine公司的首席运营官贾斯汀·贝利表示,《冥界狂想曲》售出数量超过50万,一些直接来自工作室的创始人和总监蒂姆·谢弗。相比之下,其他的一些冒险游戏系列在前两个赛季已经售出2800万。《冥界狂想曲》无法成为畅销游戏的原因令人费解,也许只是在不当的时机无法引起玩家的注意。在那个时代,北美的最新作品《塞尔达传说:时之笛》、《潜龙谍影》、《半衰期》、《神奇宝贝红色和蓝色》成为了四种最流行的和有影响力的游戏。3D游戏近期改变了整个行业的动向,3D游戏世界的开放性大受欢迎。冒险游戏也开始蜕变,《冥界狂想曲》是第一个尝试勘探益智游戏,集成3D效果的冒险作品。其生产总监史蒂夫说道:“我不相信内部的反应,这是一个销售翻牌的机会,因为我相当有信心,本场比赛对于我们而言是有利可图的。”

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